在本教學中,您將學習如何識別三種不同類型的肌肉發達身體,以及如何根據您想要塑造的角色類型,以傳統方式或使用 Clip Studio Paint 中的 3D 工具,突出顯示哪些肌肉。
身體類型
在開始繪製之前,我們必須先辨識肌肉發達的人常呈現的三種經典身體類型,它們將決定我們角色的人格和行為,這三種類型是:外胚型、中胚型和內胚型。
-外胚型:身體線條更分明、修長,力量不大但有出色的有氧表現,也就是說,他們在跑步、拳擊、跳舞等運動中表現突出。這主要是因為他們能量消耗低,通常具有很高的耐力,繪製時多採用修長和有稜角的形狀。
-中胚型:身形更為勻稱,通常有出色的有氧和無氧表現,也就是說,他們力量強大同時具有很高的耐力,是我們想到肌肉發達的人時經典的身體形象(健身房的身材),這種類型的身體通常出現在高表現運動員身上,相關聯的形狀是沙漏型。
-內胚型:這種類型的身體與蠻力相關聯,通常沒有很強的有氧耐力,但有很強的無氧耐力,也就是說,他們可以舉起大量重量而不會感到疲倦,但無法承受跑完一個長馬拉松。儘管他們的肌肉最大,但這些身體通常沒有很好的線條感,這是因為它們常常被脂肪組織(脂肪)覆蓋,這給了他們更多的能量,與較大、較柔和的形狀相關聯。
性別差異
對於這三種身體類型,我們將根據性別進行區分,也就是說,如果我們的角色是女性或男性,主要差異通常在於骨骼排列和脂肪組織的分布。
•男性:(🔻) 通常背部較寬,脂肪組織集中度較低,這使得肌肉線條更加分明。這三種身體類型相關聯的形狀是:
-外胚型:長方形。
-中胚型:倒三角形。
-內胚型:正方形。
•女性:(🔺️) 通常背部較窄,脂肪組織集中度較高,因此其形狀通常較為柔和。同樣地,她們在腿部、臀部和胸部等區域會有更多的脂肪組織累積。這三種身體類型相關聯的形狀是:
-外胚型:梨形。
-中胚型:沙漏型。
-內胚型:蘋果形。
肌肉群
一旦確定了我們角色將使用的身體類型,我們就必須認識到不同可見肌肉的分布,這些肌肉是:
•從正面看:
-軀幹:胸肌、肩膀、斜方肌、腹肌。
-腿部:股直肌、股外側肌、股內側肌、小腿肌和脛骨。
-手臂:二頭肌和屈肌。
•從背面看:
-軀幹:斜方肌、背闊肌、圓肌和腰部肌肉。
-腿部:臀肌、股二頭肌和小腿肌。
-手臂:三頭肌和屈肌。
對於男性,我們會讓上半身肌肉更發達;對於女性,下半身肌肉更發達。此外,在女性胸肌(乳房)上方會添加脂肪組織。看起來如下圖所示。
肌肉的形狀
肌肉的一般形狀,要理解繪製肌肉時的形狀,我們必須知道它們是由大群纖維組成,這些纖維朝著同一個方向延伸,並且隨著它們接近連接點而變得更細。在為肌肉上陰影或定義肌肉時,我們必須考慮肌肉纖維的方向。隨著身體脂肪越多,肌肉的定義會越不明顯,因此陰影線將更靠近肌肉的連接點,而不是中央區域。
使用基本形狀繪製第一個草圖
我們將從一個基本形狀的草圖開始,然後逐步添加肌肉形狀,定義輪廓,接著確定肌肉的位置和大小,最後再精修我們的繪圖,同時記住肌肉纖維的運作方式以便正確地進行陰影處理。
在我們的第一個範例中,我將繪製一個女性中胚型身體。
第一個範例結果。
使用3D模型繪製第二張圖
首先,我們將前往3D工具,然後將要使用的模特兒(男性或女性,這些模特兒已內建於 Clip Studio Paint 應用程式中)拖曳到畫布上。
接著,我們進入3D模特兒的設定,它提供一個快速調整選項,我們可以快速將其修改為三種基本形狀中的任何一種。
1_外胚型。
2_中胚型。
3_內胚型。
對於我們的角色,我選擇了一個內胚型身體,為了進一步精修,我們將使用模特兒中內建的更多設定。
為此,Clip Studio 允許我們選擇模特兒內部不同的區域,例如,在這裡我們將選擇肩膀,如果向左或向右拖動,將改變肩膀的寬度;而如果從上到下拖動,將修改肩膀、胸部和背部的體積。
總之,向右下方移動會更肌肉發達,而向左上方移動會較不肌肉發達。
如果我們選擇不同的肌肉群,例如腹部,它將提供更多的肌肉選項,在本例中,包括臀部、腹部以及兩者結合。
在此選項中,我們可以修改高度和厚度。
我鼓勵您修改和玩轉模特兒的不同區域,因為每個區域都有不同的選項,您可以按照相同的步驟進行修改。
一旦完成角色形狀,應用程式還包括在模特兒上實施姿勢的選項,這將極大地幫助我們提高工作流程或僅僅縮短繪製所需的時間。
一旦選擇了姿勢,我建議實施漫畫美學選項,這樣可以讓姿勢更具動感,不顯得呆板,為此我們將啟用以下選項。
此外,我建議為模特兒添加輪廓線並修改其粗細,以便更容易地轉換為草圖。
一旦一切都實施完成,我們將在上方創建一個圖層,並降低模特兒圖層的不透明度,以便開始繪製。
從此以後,我們將在模特兒上方繪製草圖,使用所需的圖層來達到我們想要的完成度。在此階段,需要運用迄今所學的所有知識,並識別肌肉的位置和如何定義它們。
最後,我們可以進入繪圖的最終階段,進行線稿和陰影處理,或者如果偏好,可以渲染顏色,始終記住肌肉纖維的排列方式。就我而言,我更喜歡做一個簡單的線稿,帶有一些網點。
以下是範例中使用的最終繪圖 🫰
鳴謝
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作為額外建議,我建議您尋找多種健身模特兒或運動員的參考資料,以擴展您的知識,同時也要多加練習繪製草圖而非最終作品,因為畫得越多,我們學到的越多。